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Microsoft Studios
Xbox Game Studios

Historia
La compañía de tecnología estadounidense Microsoft empezó a interesarse en la industria de los videojuegos a inicios de los años 1981 iniciando con su primer proyecto de simulación Microsoft Flight Simulator, en la cual fue desarrollado para los ordenadores de IBM PC.1
En el año 1990, Microsoft inicio desarrollando juegos casuales para ordenadores en sus primeras versiones de sus sistemas operativos Windows, los juegos más destacados son Solitario, Buscaminas y Chess Titans
En el año 2000, Microsoft abrió Microsoft Games, una división corporativa para videojuegos, en marzo de 2000, como una expansión de su anterior Grupo de Juegos interno. En ese mismo año Microsoft adquiere 2 estudios para el desarrollo de juegos First- Party para su nueva y primera consola de videojuegos que entraría dentro de la sexta generación de videoconsolas, los estudios son Bungie8 que en ese entonces desarrollaban el juego más esperado titulado Halo: Combat Evolved y Digital Anvil9.
En 2001, Microsoft nombra su nueva división de videojuegos llamando Xbox. además de fundar Microsoft Game Studios para la publicación de juegos en su nueva videoconsola Xbox y en PC (computadora personal)10. Sin embargo en ese mismo año la compañía anuncio la adquisición de Ensemble Studios11 junto con las propiedades de Age of Empires y la fundación de su primer nuevo estudio llamado Turn 10 Studios12 que se dedicaría al desarrollo de juegos deportivos.
En 2002, Microsoft adquirió el 51% de la desarrolladora británica de videojuegos Rare por parte de los fundadores Tim y Chris Stamper, Nintendo tras enterarse de lo sucedido decidió venderle el 49% de lo que quedaba sumándose a 375 millones de dólares por la desarrolladora.
El 6 de junio de 2011, Microsoft Game Studios se dio a conocer con un nuevo nombre, Microsoft Studios. En ese mismo año Microsoft funda 2 nuevos estudios Microsoft Game Studios Vancouver30 y Microsoft Game Studios Victoria en Canadá, además de adquirir otra desarrolladora en Houston, Texas, Estados Unidos el estudio Twisted Pixel Games31.
En 2012, Phil Harrison, ex director mundial de estudios de Sony, se unió a Microsoft como jefe de Microsoft Studios Europe e IEB32. Microsoft Studios adquirió al desarrollador Press Play, conocido por desarrollar Tentacles and Max & the Magic Marker33. También anunciaron un nuevo estudio de desarrollo llamado Soho Production ubicado en Londres, Inglaterra34.
Más tarde, Microsoft redujo el tamaño de Microsoft Studios Vancouver debido a la cancelación del título de la familia Kinect "Proyecto Columbia"35 y anunció el desarrollo continuo del título de PC gratuito que Microsoft Flight ha cesado debido a la evaluación de la cartera36, Microsoft Studios Vancouver fue rebautizado a Black Tusk Studios37. En ese mismo año Microsoft fundaría tres nuevos estudios SOTA, Function Studios y Good Science Studio.
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